Przejdź do głównej zawartości

Szablon karty jednostki (Skrzat)

Plik: jednostki/<cykl>/s-001.md. Frontmatter (YAML) trafia do CSV/JSON pod Affinity Data Merge, treść (Markdown) ma stałe nagłówki poniżej - skrypt scripts/export-csv dzieli plik po nich, więc nie zmieniaj ich nazw.

Frontmatter (pola 1:1 z konspektem PZPN i SZS)

id: S-001 # S-001..S-144, po tygodniach roku
kategoria: Skrzat
czas_min: 60
miejsce: hala # hala | boisko
miesiac: styczeń
mezocykl: 1 # numer mezocyklu w roku (1-11); mikrocykl specjalny: "S1"-"S4"
mikrocykl: 1 # numer w mezocyklu (1-4)
trening: 1 # 1-3 w mikrocyklu
nazwa_mikrocyklu: "..." # wymóg wytycznych 8.1, np. Atakowanie: 1x0 i 1x1
liczba_zawodnikow: 12
trener: "" # imiona i nazwiska (wymóg 8.1)
asystent: ""
data: ""
etap_spirali: "Etap 1" # Etapy iFootball 1-4 (nie wiek); w polach PZPN: Poziom spirali
temat: "..." # wycinek gry, np. "Nauczanie gry w atakowaniu w sytuacji 1x1"
cele_gry: "..."
zasady_gry: "..." # Skrzat: "nie dotyczy"
dzialania: "..."
cel_motoryczny: "..."
obszar_dominujacy: techniczny # techniczny | taktyczny | motoryczny | psychiczny
przybory: # liczby sztuk
pilki: 12
bramki: 0
mini_bramki: 4
oznaczniki: 12
stozki: 30
pachołki: 0
tyczki: 0
drabinki: 0
inne: ""
metody_ifootball: [...] # nazwy metod iFootball użytych jako wiedza trenera
status: szkic # szkic | do_przegladu | zatwierdzony

Treść (stałe nagłówki, kolejność obowiązuje)

## Pogadanka dla dzieci
(tekst do wypowiedzenia przez trenera, Skrzat 3-5 zdań, Żak 5-8 zdań + 1 pytanie)
## Cele szczegółowe
- Techniczny: ...
- Taktyczny: ...
- Motoryczny: ...
- Psychiczny: ...
- Społeczny: ...
## Organizacja przestrzeni i sprzętu
(pole/pola, wymiary, przygotowanie przed treningiem, liczba trenerów)
## Przebieg jednostki
### Część wstępna
#### Środek 1: Nazwa (X min, forma: zabawowa | ścisła zamknięta | ścisła otwarta | fragment gry | gra)
**Grafika (opis do narysowania):** ...
**Przebieg, ograniczenia:** ...
**Wskazówki i korekta (punkty coachingowe):** ...
**Uwagi:** ...
**Obciążenie:** intensywność, objętość (serie x minuty)
**Łatwiej / trudniej (spirala):** ...
### Część główna
#### Środek 2: ...
### Część końcowa
#### Środek N: Zakończenie (3 min)
**Pytania otwarte do zawodników (wybierz 1-2):** minimum 2-3 propozycje pytań otwartych ("co", "kiedy", "jak", "dlaczego"),
bez odpowiedzi tak/nie, bez proszenia o ocenę kolegów, inne niż w sąsiednich jednostkach.
## Wytyczne dla trenera
- Na co patrzeć:
- Hasła i pytania coachingowe:
- Organizacja i bezpieczeństwo:
- Różnicowanie poziomu:
## Pytania po treningu (samoocena, rozmowa na wizycie)
- ...
## Powiązania
(poprzednia jednostka, kolejna, metody iFootball / lekcje etap-x)

Limity (żeby zmieściło się na A4)

  • Pogadanka: max 500 znaków (Skrzat).
  • Opis każdego środka: max ~600 znaków łącznie (Przebieg + Wskazówki + Uwagi), razem max 5 środków.
  • Wytyczne dla trenera: max 6 punktów.
  • Cele szczegółowe: po 1 zdaniu na obszar.

Walidacja (skrypt scripts/check, do napisania po akceptacji karty)

  • suma minut środków = czas_min, max 5 środków, min 1 forma “gra”,
  • struktura zgodna z modelem: 20/15/10/12/3 (Skrzat) (5 środków, w tym zakończenie 3’), pola kompletne,
  • każdy środek ma punkty coachingowe i obciążenie (wytyczne PZPN 8.1); zakończenie ma min. 2 pytania otwarte do zawodników,
  • miejsce: hala w okresie od końca października do kwietnia, przybory zgodne z opisem,
  • brak długich myślników (– lub —), brak “Teraz” jako pierwszego słowa pogadanki, brak “łapiesz/złapać” w Skrzacie,
  • pierwsze słowa pogadanek nie powtarzają się w sąsiednich jednostkach.